Roland LPX-1200 Instrukcja Użytkownika Strona 32

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2. Crear datos en 3D
30
2-2 Colocar el objeto a explorar
No
Objetos opacos
Objetos translúcidos o
transparentes
No
Objetos de colores brillantes
(blanco, amarillo, rojo, etc.)
Objetos de colores oscuros
(negro, azul, etc.)
No
Objetos de material no
satinado (yeso, madera, o
arcilla de modelar, etc.)
Objetos satinados y
altamente reflectantes
(metales, espejos, etc.)
No
Material del objeto
Un objeto con una superficie muy suave se puede explorar. Las telas y objetos con una textura rugosa no se pueden
explorar.
Un objeto puede ser difícil de explorar debido al tipo de material que presenta o debido a su color o a otras características.
En estos casos, la aplicación de una capa superficial (capa de imprimación) al objeto puede permitir la exploración.
(*) Evite los objetos altamente reflectantes, ya que pueden provocar lesiones oculares.
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